چه کسی و چه زمانی تتریس را اختراع کرد

فهرست مطالب:

چه کسی و چه زمانی تتریس را اختراع کرد
چه کسی و چه زمانی تتریس را اختراع کرد

تصویری: چه کسی و چه زمانی تتریس را اختراع کرد

تصویری: چه کسی و چه زمانی تتریس را اختراع کرد
تصویری: تاریخچه باورنکردنی تتریس 2024, آوریل
Anonim

تتریس یک بازی پازلی است که توسط الکسی لئونیدوویچ پاجیتنوف در ژوئن 1985 اختراع و توسعه یافته است. نام بازی با افزودن دو کلمه بدست می آید: پیشوند یونانی "tetra" ، به معنی "چهار" ، و نام ورزش - "تنیس" ، که مورد علاقه نویسنده بازی بود.

چه کسی و چه زمانی تتریس را اختراع کرد
چه کسی و چه زمانی تتریس را اختراع کرد

ایجاد تتریس

"تتریس" به لطف کار الکسی پاژیتنف ، در ژوئن 1984 در رایانه Elektronika-60 ظاهر شد. در آن زمان ، توسعه دهنده در مرکز محاسبات آکادمی علوم اتحاد جماهیر شوروی شوروی کار می کرد و در زمینه مشکلات هوش مصنوعی و تشخیص گفتار تخصص داشت. او برای آزمایش ایده های خود ، از انواع معماها ، از جمله پنتومینو ، که نمونه اولیه "تتریس" شد استفاده کرد.

پنتومینو با پنج شکل تخت نشان داده شده است که هر کدام متشکل از پنج مربع یکسان است که از دو طرف به یکدیگر متصل شده اند. ماهیت اصلی بازی این است که این شکل ها باید به اشکال مختلف ، از ساده (مستطیل ، ذوزنقه ، و غیره) گرفته شده و با تصاویر پیچیده خاتمه یابد.

الکسی پاجیتنوف سعی کرد بسته بندی پنتومینوها را به اشکال لازم خودکار کند. اما قدرت محاسبه تجهیزات آن زمان برای چرخش پنتومینو کافی نبود و توسعه دهنده مجبور شد از tetrimino استفاده کند. این نام بازی آینده را مشخص کرد.

سپس Pajitnov به این ایده رسید که باید ارقام از بالا به پایین بیفتند و ردیف های پر شده از بین بروند.

اختلافات مربوط به حقوق بازی

"تتریس" به سرعت نه تنها در اتحاد جماهیر شوروی شوروی ، بلکه در سایر کشورها نیز شناخته شد. وقتی بازی به بوداپست رسید ، برنامه نویسان مجارستانی آن را روی سیستم عامل های مختلف اجرا کردند. بنابراین این بازی مورد توجه شرکت انگلیسی Andromeda قرار گرفت. او سعی کرد حق نسخه PC را از Pajitnov بخرد ، اما این قرارداد هرگز عملی نشد. و در حالی که مذاکرات در جریان بود ، آندرومدا غیر صادقانه این حقوق را فروخت (که در واقع ، چنین چیزی نبود) به Spectrum Holobyte.

در سال 1986 ، Spectrum Holobyte نسخه ای برای رایانه شخصی IBM در ایالات متحده منتشر كرد. در کمترین زمان ، این بازی در سراسر جهان محبوبیت پیدا کرد و به یک کتاب پرفروش فوری تبدیل شد.

توسعه بیشتر رویدادها مشخص نیست ، اما در سال 1987 آندرومدا حقوق خود را درباره "Tetris" برای رایانه های شخصی و سایر رایانه های خانگی اعلام کرد. در سال 1988 ، دولت اتحاد جماهیر شوروی از طریق سازمان "Electronorgtechnika" (یا "Elorg") حقوق خود را در این بازی اعلام کرد. تا سال 1988 ، نه خود Pajitnov و نه سازمان Elektronorgtekhnika هیچ پولی از آندرومدا دریافت نکردند. در حالی که خود این شرکت در فروش مجوزهای بازی به سازمان های دیگر کاملاً موفق بود. در نتیجه ، تا سال 1989 ، حدود 6 شرکت حقوق خود را برای نسخه های مختلف بازی برای انواع مختلف رایانه ها ، کنسول های بازی و اسباب بازی های الکترونیکی جیبی اعلام کردند.

الورگ گزارش داد که همه این سازمان ها کاملاً حق نسخه های دستگاه های حافظه ندارند. بعداً الورگ این حقوق را به Atari Games اعطا کرد و حق نسخه های مربوط به اسباب بازی های الکترونیکی دستی و کنسول های بازی نیز به نینتندو اعطا شد.

توصیه شده: