چه چیزی است

فهرست مطالب:

چه چیزی است
چه چیزی است

تصویری: چه چیزی است

تصویری: چه چیزی است
تصویری: عامل بد بختی کشور ما در پنج چیز است / استاد عبدالصمد قاضی زاده / Ustad Abdul Samad Qazi Zada 2024, آوریل
Anonim

Respawn اصطلاحی در بازی های رایانه ای است که محلی را برای نمایش بازیکنان ، اشیا and و شخصیت ها در ابتدای جلسه بازی ، هنگامی که به سرور متصل هستند ، هنگام تنظیم مجدد پس از مرگ ، نشان می دهد.

چه چیزی است
چه چیزی است

در بازی های رایانه ای تک نفره ، امتیازهای رسپان معمولاً در ابتدای سطح یا در ایست های بازرسی که پس انداز خودکار در آنها انجام می شود ، قرار دارند. این کار به این دلیل انجام می شود که بازیکن مجبور نشود پس از مرگ دوباره سطح را شروع کند. چنین امتیازات ذخیره خودکار میانه ای امکان قطع بازی برای از سرگیری مجدد آن را فراهم می کند. روش های جایگزین برای تکمیل سطح را کشف کنید. اشتباهات گذشته خود را برطرف کنید. همه اینها قابلیت بازی را بهبود می بخشد.

چنین نقاط کنترلی (ایست های بازرسی) معمولاً دارای طراحی گرافیکی ویژه ای هستند ، توانایی بازیابی سلامتی و مهمات پس از بهبودی.

مقدار امتیازات

در بازی های رایانه ای چند نفره ، مکان respawn اغلب به طور تصادفی روی نقشه انتخاب می شود یا از نقاط کاملاً مشخص انتخاب می شود. به عنوان یک قاعده ، همه مکان های احیا در مناطق امن قرار دارند ، که در اطراف آنها هیچ دشمن وجود ندارد یا شخصیت های خنثی وجود دارد. در بازی های چند نفره ، بازیکن در حال ظهور می تواند برای مدت زمان مشخصی یا تا زمانی که از مرزهای بازیابی فراتر رود ، از تخریب محافظت می شود. اگر از بازیکنی که ظاهر می شود هیچ محافظتی ارائه نشود ، می توان امتیازهای مجدد را توسط بازیکنان دیگر استخراج کرد ، به سمت آنها شلیک کرد تا بازیکنی که ظاهر شده است فوراً از بین برود ، اما هنوز جهت گیری نکرده است. این روش اغلب برای آسان کشی استفاده می شود.

در بعضی از بازی ها ، بازیکن توانایی انتخاب یک نقطه بازنشانی از یک مجموعه خاص را دارد. اگر امتیازهای بازیابی مجدد زیادی وجود داشته باشد و امکان انتقال از راه دور بین آنها وجود داشته باشد ، این بازی توانایی ساخت تله برگ دارد - کشتن بازیکنان دیگر ، انتقال عمدی یا تصادفی به بازیکن دیگر.

پاسخ دادن به دشمنان و موارد

امتیاز بازنویسی دشمنان کنترل شده توسط هوش مصنوعی یا نقطه بازنشستگی تیم حریف ، معمولاً با نقطه تخم ریزی بازیکنان فاصله دارد. با این وجود ، در بازی های رایانه ای اخیر ، از ریکاوری دشمن کمتر و کمتر استفاده می شود.

بسیاری از بازی ها برای موارد مختلف امتیاز تخم ریزی دارند که در فواصل منظم به طور مکرر ظاهر می شوند. این موارد می توانند سلاح یا دفاع بازیکن را بهبود بخشند ، سلامتی شخصیت را بازیابی کنند یا ارزش بازی دیگری داشته باشند. برای اینکه محل بازی با این موارد پر نشده باشد ، اگر در مدت زمان مشخصی جمع نشود ، به طور خودکار ناپدید می شوند.

توصیه شده: